AMDFSR2.0系类显卡测试出炉:和DLSS 2.0差距不大

时间:2022-05-16 11:34:29 来源: 科技美学


在5月10日,AMD正式推出了RX 6X50 XT系列显卡,同时还宣布FSR(FidelityFX Super Resolution) 2.0将与5月12日正式通过更新放出。

而在FSR 2.0推出之后,外媒TechPowerUP也是在第一时间进行了对于FSR 2.0的测试,以及和DLSS 2.0的对比。

在测试中为了不使CPU成为瓶颈,TechPowerUP使用了一张英伟达的RTX 3060显卡,游戏则是第一款支持FSR 2.0的游戏——死亡循环。

在2K分辨率下,FSR 2.0质量档相对于原生画质开启TAA抗锯齿帧数增长了20+的帧率。

而在细节方面,可以看到FSR 2.0质量档相对于原生画质在细节方面的表现也有些许的上升。

而相对于DLSS 2.0的画质档,FSR 2.0的质量档帧数稍低一点,但是差距不大。

不过在细节方面,DLSS 2.0也是要更胜一筹。当然这是放大之后看到的效果,如果是正常游玩的话这些细节方面的差距其实并不是非常明显。

当然2K实际上对于这两边的压力都不是很大,要看还是得上4K分辨率。

在4K分辨率下,FSR 2.0相对于原生TAA提升的帧率达到了15帧。

而在FSR和DLSS的对决上,依旧是DLSS 2.0帧率稍高一些但是差距不大。

在细节方面,FSR 2.0和DLSS 2.0比起来DLSS的锐化程度要更高一些,并且在远处的物品细节上也要更加精细一点。

纵观下来可以看到FSR 2.0总体来说相比DLSS 2.0还有进步的空间,但是要注意的是,FSR 2.0才刚刚推出,而DLSS 2.0已经推出不短的时间并且已经经过了多次更新。

更重要的一点是,FSR 2.0不挑硬件,DLSS只有在英伟达自家的RTX显卡上才能使用,而FSR连对手英伟达的卡都可以使用,甚至连部分核显都可以使用,对于玩家硬件的要求非常之低。

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